Naja man muss ja auch noch in Betracht ziehen, dass ein AAA-Spiel auf stationären Konsolen das X-Fache an Entwicklungskosten schluckt wie ein iPhone Spiel. Des Weiteren ist zu beachten, dass die stationären Konsolen, mit Ausnahme der WiiU am Ende Ihres Lebenszyklus stehen, während der 3DS und die Vita ja noch relativ frisch sind. Ich hab auch noch so dunkel in Erinnerung das die Japaner besonders große Handheld Fans sind, was eine derartige Flut an Handheld-Games ja auch erklären würde!
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